2/11/2566

[DQT] Dragon Quest Treasures - ข้อมูลทั่วไป + Tips

ไม่ได้เขียนข้อมูลนานมาก... นานจนลืมแล้วว่าก่อนนี้เขียนสไตล์ยังไงหว่า...


ช่างมันแล้วกัน เอาเป็นว่า รอบนี้ เรามาว่าเรื่องเกม Dragon Quest Treasures บนเครื่อง Switch กันค่ะ




เกี่ยวกับเกม

Dragon Quest Treasures (หลังจากนี้จะย่อว่า DQT) เป็นเกมสาย Spin-Off จาก Dragon Quest ปกติ โดยยังใช้โครงสร้างเดิมพอสมควร ซึ่งเป็นเรื่องปกติของเกมตระกูล Dragon Quest (DQ หรือ ドラクエ ที่ญี่ปุ่นเรียก) อยู่แล้ว

กรณีที่เล่นเกมนี้เป็นเกม DQ แรกของคุณ สิ่งที่ DQ ทุกภาคจะดึงมาใช้ต่อๆกันได้แก่

  • โทนเกมและอาร์ตเวิร์ค
    (เป็นธรรมเนียมคือ อาร์ตเวิร์คภาคต่อๆมาจะยังเหมือนกับ อ. โทริยาม่า ที่วาด Dragon Ball วาด แม้คนวาดจะไม่ใช่ อ. โทริยาม่า แล้ว)
  • เพลง
    (แม้จะมี Remix ให้สมัยใหม่ หรือ อลังการขึ้น แต่เพลงจะเป็นเพลงเดิมเสมอ โดยเฉพาะเพลง Theme เพลงต่อสู้ หรือ กระทั่ง Sound Effect)
  • ศัตรู
    (จะมีการรียูสมอนสเตอร์ทั่วไปที่ไม่ใช่ตัวสำคัญหรือบอสใหญ่ เช่น Slime สีฟ้าที่ทุกคนคุ้นเคย หรือ King Slime ตัวเบิ้ม)
  • สกิล และ เวทมนต์ในการต่อสู้
    (DQ จะใช้ระบบการเรียกชื่อแตกต่างกันจากเกมอื่น ซึ่งสร้างความเป็นเอกลักษณ์ให้กับ DQ ไม่น้อย  ทั้งนี้ทั้งนั้น DQ จะมีระบบการเรียกชื่อเวทย์แตกต่างกันในภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ แต่อันนี้แอดจะเล่าให้ฟังทีหลัง)
โดยรวมคือ เล่นเกมนี้ เหมือนเจอเพื่อนเก่าที่มาแนวใหม่ อืม ก็ใหม่จริงแหละ เพราะซีรีย์ DQ ไม่เคยมีเกมสายล่าสมบัตินี่นา----- 


ระบบสู้ในเกม

เกมนี้ เราจะต้องเล่นเป็นตัวใดตัวหนึ่งในสองพี่น้อง Mia (ผู้หญิง) กับ Eric (ผู้ชาย) เด็กน้อยพี่น้องบนเรือโจรสลัดที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักล่าสมบัติชื่อดังให้ได้สักวัน ซึ่ง ก็ได้ทำตามฝันจริงๆ เมื่อสองพี่น้องไปเจอกับสัตว์ภูต (?) สองตัวที่โดนจับขังกรงอยู่บนเรือแล้วตัดสินใจแอบออกไปผจญภัยเล็กๆ ที่ มาพบทีหลังว่าไม่เล็กเลยสักนิด!!!!

การบังคับทั่วไปในเกมจะเป็นแนว RPG + แอคชั่น แต่ไม่ใช่แอคชั่นแบบสายเกมมุโซวที่เราจะเทพแล้วตีชาวบ้านแหกกระจุยนะคะ 

เกมนี้เราบังคับแค่ตัวเอก และมีเพื่อน 3 ตัวที่เกมช่วยบังคับให้ ในการสู้และผจญภัยล่าสมบัติต่างๆ

และขอให้ใครที่ชินกับการเล่นเกมมุโซว ทำใจนิดว่า... ตัวที่เราบังคับจะตัวประกอบมากๆ ค่ะ... ตีก็เบา ต้องพึ่งเพื่อนในตี้ให้ช่วยบู๊ให้ หลักๆคือ เราจะทำตัวเป็น "ผู้สนับสนุน" มากกว่า "ผู้ลุยหลัก" ค่ะ

แถมเพื่อนในตี้ก็ไปตีเองอีก เราทำได้แต่สั่งว่า "ลุยเลย" หรือ "กลับมานี่" เท่านั้นเอง แถมเวลา เรา หรือ เพื่อนจะใช้ไม้ตาย ก็ใช้เกจพลังเรา (เลข 3 ในภาพ) ด้วยนะ

แต่เกมยังปราณีคือ ให้เรา "อู้งาน" ได้เต็มที่เหมือนกัน คือ เราจะปล่อยมอนไปตี ตัวเองไปเก็บสมุนไพร หรือ หีบขุดสมบัติ ระหว่างชาวบ้านตบตีตุบตับ เวทย์ระเบิด เป็นฉากหลังก็ไม่ว่ากัน!!

นั่นละฮะ ท่านผู้ชม เราขุดอยู่นี่ แต่เขาไปบู๊โน่นละฮะ...


ก็นั่นแหละ งานหลักเราคือ "ล่าสมบัติ" ไม่ใช่ บู๊ นี่นา----


เควสและสตอรี่ของเกม

ล่าสมบัติ ก็ไม่ได้ล่าธรรมดา... และมีเควสที่เกี่ยวข้องกับการที่เราจะล่าสมบัติให้เต็มที่อยู่พอสมควร เล่นสตอรี่ของเกมนี้จะเจอเอง เมื่อทำเควสไปเยอะๆ

คร่าวๆคือ เกมจะแบ่งเควสเป็นหลายสาย โดยแต่ละสายจะไปผูกกับอีกสายหนึ่งกลายๆ และต้องทำอยู่ดีค่ะ โดยเควสที่สำคัญต่อระบบการเล่นของเกมจะมี 3 สาย คือ เควสหลัก (Main Quest), เควสแก๊ง (Gang Quest) และ เควสรถไฟ (Railway Quest)

  • Main Quest = เควสเนื้อเรื่อง ต้องทำ ถ้าอยากรู้เรื่องเรื่องเกม สปอยล์หลักๆคือ เราต้องรวบรวมสมบัติในตำนานให้ครบนั่นล่ะ
  • Gang Quest = เควสเกี่ยวกับแก๊ง / ฐาน ที่เราอยู่ เวลาทำจะเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกในฐานให้ชีวิตง่ายขึ้น และ ล่าสมบัติง่ายขึ้น เช่น มีร้านขายของชำ โรงอาหาร ร้านผลิตกระสุน รวมถึง หอพักที่ทำให้จุมอนสเตอร์ที่เราเอาไว้ช่วยงานได้มากขึ้น
  • Railway Quest = เควสเกี่ยวกับรถไฟ / สถานีรถไฟ ที่เราสามารถใช้เดินทาง และสามารถไปจอดได้ ช่วยอำนวยความสะดวกในการเดินทาง ล่าสมบัติ และ หาวัตถุดิบ

สามสายนี้เป็นเควสที่ควรต้องทำควบคู่กันไปทั้งหมด เพราะมันแยกยากค่ะ 

  • Main Quest บางครั้งก็ต้องการให้เราเข้าไปหาสมบัติในพื้นที่ใหม่... 
  • แต่พื้นที่ใหม่ต้องเปิดใช้สถานีรถไฟก่อน... แต่เราก็ไม่มีหิน Sanguinite (Key Item) เหลือพอจะเปิดสถานี 
  • ก็ต้องไปทำ Main Quest และ Gang Quest เพื่อเอาหินที่ได้จากเควส หรือ หีบสมบัติบังคับ มาเปิดใช้สถานี เป็นต้น

*** เควสทั้ง 3 แบบ มีฉากจบพิเศษของตัวเองด้วย ทำครบอันไหนก็ได้ฉากจบอันนั้นเลย ไม่ได้ล็อกว่าต้องได้อันใดอันหนึ่ง ***


นอกนั้นจะเป็นเควสรองที่บางทีก็เกี่ยวกับเควสหลักกลายๆ แต่ไม่ทำก็ไม่กระเทือนนัก

  • Adventure Quest = เควสเกี่ยวกับตัวละครอื่นที่สำคัญในเกม
  • Daily Quest = เควสประจำวัน ทำครบแล้วได้ Chimera Wing x2
  • Treasure Map = เควสดันเจี้ยนสมบัติ ลุยแล้วการันตีได้สมบัติ 1 ชิ้น และ เหรียญตรา 1 อัน
  • Banner Quest = เควสเอาธงแบบต่างๆ นอกจากธงปกติที่ได้ตามสตอรี่ โดยมากเป็นการกระทืบแก๊งคู่แข่ง
  • Dispatch Quest = เควสด่วนจำกัดเวลา 1 ชั่วโมงหลังได้เควส
    จะได้มาแบบสุ่มหลังจากเราส่งทีมย่อยไปหาสมบัติ/เก็บวัตถุดิบในสถานที่ต่างๆ เควสจะมี 3 รูปแบบคือ เจอทีมคู่แข่ง (กระทืบฝ่ายตรงข้าม ชิงธงแย่งสมบัติ), เจอมอนสเตอร์แบบ Metal (ถ้าฆ่าทันคือ EXP บานเบอะ แต่หนีเก่งมาก), และ เจอมอนสเตอร์แบบ Jeweled (มีหีบสมบัติอยู่บนหัว และ หนีเก่งเช่นกัน)


Forte - ระบบความถนัดมอนสเตอร์ และ สกิลเฉพาะเผ่า

เราเรียกความถนัด แต่มันก็กึ่งๆทับศัพท์นะคะ แต่ที่เราเอามาพูดตรงนี้ เพราะเกมนี้มันต้องตะลุยพื้นที่และบางครั้งพื้นที่ก็เข้าถึงได้ยาก หรือ จำเป็นต้องใช้ตัวที่มีทักษะเฉพาะในการเข้าไป เกมเลยบังคับให้เราต้องจัดปาร์ตี้โดยมีมอนสเตอร์ที่สามารถช่วย หรือ อำนวยความสะดวกเราในการล่าสมบัติได้นั่นล่ะ

Forte ในเกม จะเหมือนสกิลเฉพาะเผ่า คือ มอนสเตอร์แต่ละแบบจะมีสกิลส่วนนี้ต่างกัน แบ่งได้ตามนี้ค่ะ

  • Launch (ดีดขึ้น) = ช่วยดีดเราขึ้นที่สูง กรณีที่เรากระโดดเองไม่ถึง
    ตระกูลมอนสเตอร์ที่มี: Slime, King Slime, Golem, แมวเหี้ย (ไม่บอกชื่อ แค่นี้ก็สปอยล์แล้ว)
  • Glide (ร่อน) = ให้เราเกาะ หรือ ขี่ แล้วร่อนจากที่สูงลงมา ใช้ข้ามพื้นที่กว้างๆที่กระโดดข้ามไม่ไหว
    ตระกูลมอนสเตอร์ที่มี: Dracky, Condor/Bird, Killing Machine, Dragling
  • Sprint (วิ่งเร็ว) = ให้เราขี่ แล้ววิ่งไปในแมพ (เร็วกว่าเวลาเราวิ่งเองเยอะมาก)
    ตระกูลมอนสเตอร์ที่มี: Hamwitch/Hatwitch, Armor, Sabrecat
     
  • Scan (สแกน) = สแกนพื้นที่และมาร์คไอเทม (รวมถึงหีบ) ในรัศมีสแกนให้เราเห็น
    ตระกูลมอนสเตอร์ที่มี: Orc, Hoodlum, Gigantes, Loss Leader
  • Stealth (ซ่อน) = มุดพื้นแล้วย่องผ่านศัตรู (หรือ ลอดเข้าพื้นที่เล็กๆได้)
    ตระกูลมอนสเตอร์ที่มี: Shadow, Hand, Wight


การจัดปาร์ตี้

ถึงเราจะไปไหนมาไหนแบบเดียว คือ ทีมเรา 1 + มอนสเตอร์ร่วมทีม 3 แต่แหล่งล่าสมบัติเราไม่ได้มีแค่ขุดโลกปกตินี่สิ แอดก็คงแนะนำได้ไม่ครบ แต่จะแนะนำทริคคร่าวๆนะคะ

  • ตี้ล่าสมบัติทั่วไป ให้เน้น Forte ให้ครบสำหรับพื้นที่นั้นๆ และ ให้ตรงกับ Treasure Forecast เกาะนั้นๆให้มากที่สุด
    แอดแนะนำให้ติดมอนสเตอร์ที่มี Launch 1 ตัวในปาร์ตี้เสมอ ส่วนอีก 2 ตัว อาจจะเป็น Glide และ Stealth เพื่อให้เข้าออกพื้นที่ได้ครบก็ได้ แต่ถ้าจะสลับล่าหีบสมบัติ ให้สลับเอาตัวที่มี Scan เข้าแทน และ ระวังเรื่องข้อเสียเปรียบของมอนสเตอร์บางชนิดด้วย เพราะทุกชนิดจะมีข้อจำกัดเรื่องมุมมองตามรูปร่างของมอนสเตอร์เช่นกัน
ตัวอย่าง: Slime เห็นปกติ, Loss Leader เจอออร่าตัวเองทมึน, Wight เห็นทุกอย่างขาวดำ

  • ตี้ล่าสมบัติสายสปีด ใส่มอนสเตอร์ที่มี Launch + Sprint และตรงกับ Treasure Forecast ให้มากที่สุด เพื่อให้วิ่งไวแล้วขุดได้เร็วที่สุด เพื่อจะได้กลับฐานก่อนแก๊งคู่แข่งมาตี
  • ตี้ลงดันเจี้ยน / ตี้บู๊ ให้เน้นบทบาทในตี้ครบเป็นหลัก เอาแบบเบสิคเลยคือ มีตัวแทงค์ มีตัวทำเดเมจดีๆ และมีตัวฮีลหมู่ เป็นอันโอเค
    ปาร์ตี้ที่แนะนำ
    Lv <20 - ตัวทำเดเมจดีๆหน่อย + Restless Armor + Oozabella
    Lv 40 - King Slime + Golem + (Sham Hamwitch / Elysium Bird)
    Lv 50+ ควรเริ่มหาตัวเก่งๆมาใช้ รวมถึงเช็คสกิลและ Trait ด้วย 

    ตัวอย่างตี้ End Game: Emerald King Slime + Ultramarine + Pearly Wight

    อธิบาย:
    - Emerald King Slime สามารถฮีลได้อยู่แล้ว นอกจากนี้ยังมีท่าโจมตีหมู่และเวทย์โจมตีด้วย สามารถสลับบทบาทได้ ระหว่างตัวบู๊และตัวฮีล
    - Ultramarine หรือ ตัวตระกูล Loss Leader อื่นๆ เป็นตัวที่พลังโจมตีต่อฮิทแรงที่สุดในเกม ถ้าใส่เหรียญโจมตีเต็มอัตราดีๆ แม้บอส 99 ก็ดับในกระบวนท่าเดียวได้ (เฮีย Loss Leader ของเราดับบอสเลเวล 99 ใน 5 วิ มาหลายรอบแล้ว...)
    - Pearly Wight ตัวเน้นเวทย์ ปกติเอาไว้ฮีล และเนื่องจากเป็น Jeweled อาจจะมีโบนัสทนพลังโจมตีเวทย์ หรือ อื่นๆมาด้วย ตายยากมากเทียบกับตัวฮีลอื่นๆ อาจเพิ่มบทบาทอื่นตาม

อนึ่ง แม้มอนสเตอร์แต่ละแบบจะถนัดต่างกันไป แต่เราสามารถปรับสเตตัสได้จากการให้ใส่เหรียญ (Medal) ซึ่งจะให้โบนัสสเตตัส รวมถึงคุณสมบัติพิเศษต่างกันไปตามชนิดและความหายากค่ะ เอาจริงๆ แม้มอนเปราะสุดๆ ใส่เหรียญก็กลายเป็นแทงค์ได้ค่ะ 555+


การล่าสมบัติ

เล่าระบบอื่นซะนาน ว่ากันเรื่องหลักเสียที... การล่าสมบัติ...

ตัวเกมไม่ได้ให้ทำอะไรยากมากมายค่ะ คือ ให้เรากดใช้สกิลหาสมบัติ มันก็จะขึ้นเข็มทิศมา ถ้าเข็มกระดิกๆ ทิศไหน คือมีสมบัติอยู่ทิศนั้น ยิ่งเข้าใกล้ เข็มยิ่งกระดิกเร็ว และ มอนสเตอร์ในตี้เราก็จะขึ้นสัญลักษณ์หีบสมบัติบอกด้วยว่า มีสมบัติอยู่ใกล้ๆนี่ (หีบสีเหลือง) หรือ สมบัติอยู่นี่โว้ยยยยยย (หีบสีแดง)

มีสมบัติอยู่ใกล้ๆ

สมบัติอยู่นี่ (โว้ยยยยย)


แต่สมบัติ บางทีก็ไม่ได้ฝังดินอยู่ บางทีเป็นทางเข้าดันเจี้ยนสมบัติก็มี 

พอเข้าไปก็จะเป็นดันเจี้ยน 5 ชั้น แบบ Time Attack ยิ่งเคลียร์ไว ยิ่งได้รางวัลดี การันตีสมบัติหีบทอง 1 หีบ และ เหรียญมอนสเตอร์ (Medal) 1 เหรียญ ต่อ 1 ดันเจี้ยน

ระดับดีที่สุดคือ เคลียร์ 5 ชั้น ใน 1 นาที (จับเวลาเฉพาะเวลาที่สู้) จะเป็นระดับรุ้ง พร้อมเงินรางวัลเกินครึ่งล้านค่ะ




ระบบแก๊งคู่แข่ง

โลกเน้นล่าสมบัติ ถ้าเราเป็นคนล่าคนเดียว มันก็ผูกขาดเกินไป... เกมเลยให้แก๊งคู่แข่งมาไล่ตบตี แย่งสมบัติเรากันค่ะ

หลักๆคือ จะออกมา 3 รูปแบบ

1. ไล่ล่าเราระหว่างเราวิ่งในแมพ
     (ชนะจะได้อาหารสำหรับใช้จ้างมอนสเตอร์ชนิดนั้น + เหรียญระดับทองขึ้นไป)

2. บุกฐานเรา เมื่อเรากลับมา
     (ถ้าชนะ มูลค่าของสมบัติชิ้นนั้นจะเพิ่มขึ้น แต่ถ้าแพ้ สมบัติชิ้นนั้นจะถูกชิงไป และเราต้องไปบุกฐานมันเพื่อเอาคืน)

3. เราไปเจอฐานมัน ตอนส่งปาร์ตี้มอนสเตอร์ไปสำรวจ แล้วตามไปกระทืบมัน
     (ถ้าชนะ การันตีได้หีบสมบัติ 3 หีบ แต่มีสีทองกี่หีบ ขึ้นกับดวง)


รวมๆ ข้อมูลเบื้องต้นก็จะประมาณนี้ เดี๋ยวเราจะทำข้อมูลเพิ่มเติมในเรื่องเฉพาะทางอีกทีนะคะ



Tips เบื้องต้น

  1. ช่วงแรก ไม่ต้องคิดมากเวลาโดนตีฐานแล้วสมบัติโดนขโมย เน้นอัพเลเวลตัวเอง เลเวลแก๊ง และเปิดเส้นทางไปก่อน เลเวลสูงแล้วค่อยไปตีคืนก็ไม่สาย
  2. ถ้าเห็นมอนสเตอร์ที่ใส่เครื่องประดับ หรือ ลักษณะไม่เหมือนปกติ ให้พยายามยิงกระสุน Buddy Bullet เอามันมาเป็นพวกให้ได้ (พวกนี้จะเก่งกว่าปกติ และจะมีท่าเฉพาะที่พวกตัวปกติไม่มี)
  3. ในช่วงกลางเกมเป็นต้นไป เวลาจะเอามอนสเตอร์เข้าแก๊ง (ในจอรวม) ให้ดึงพวกที่มีสมบัติ 2 ชนิดเข้าไว้ และตรวจสอบเทียบกับ เพราะหลังๆเกมจะสุ่มสมบัติหลายชนิดมากขึ้น ทำให้จัดทีมล่าสมบัติได้ยาก ถ้าไม่วางแผนดีๆแล้วมีตัวที่คุณสมบัติซ้ำกันในแก๊งเยอะ
  4. มอนสเตอร์ในช่วงกลางๆเกม ให้เน้นดึงพวกตัวที่ป้ายสเตตัสสีทอง หรือ รุ้ง เป็นพวกก่อน แต่ถ้าเจอตัวป้ายรุ้ง ให้เช็คสกิล (ท่า) และ Trait (คุณสมบัติ) ก่อน บางทีมันก็ให้ท่า หรือ คุณสมบัติห่วยๆมา ทำให้เราเอาเข้าตี้หลักไม่ได้ (ได้แต่ส่งไปสำรวจกับทีมย่อย) บางกรณีได้ป้ายรุ้งมาอาจห่วยกว่าตัวป้ายทองเสียอีก
  5. ถ้าอยากเปิดแมพโดยไม่ต้องโดนไล่ล่า ก็อย่าขุดสมบัติ (เกมนับเฉพาะสมบัติที่ขุดจากพื้นหรือลุยดันเจี้ยน) แล้วแก๊งคู่แข่งจะไม่รบกวนคุณเลย (แต่สามารถเปิดกล่องสมบัติในแมพได้ตามปกติ)
  6. เกมไม่สนว่าเราจะได้สมบัติในตำนานชิ้นไหนก่อน แต่เนื้อเรื่องสุดท้ายจะเดินเมื่อได้ตัวชิ้นสมบัติครบเท่านั้น
  7. ถ้าจะฟาร์มไอเทมประเภทดรอปจากศัตรู (เช่น Fairy Fluff หรือ Serpent Bone) ให้กดย่อตัวแล้วฉก (Pinch) ศัตรูให้เป็นนิสัย
  8. ถ้าจะฟาร์มไอเทมประเภทเก็บจากแมพ (สมุนไพร, แร่, ฯลฯ) ให้มอนสเตอร์กดสกิล Scan ให้จุดสำรวจเรืองแสงก่อนแล้วค่อยสำรวจ จะได้ไอเทม 2 เท่า
  9. ถ้าเจอมอนสเตอร์ที่เป็น Jeweled แล้วไม่แน่ใจว่าจะฆ่าทัน ให้ Pinch มันก่อนเลย เพราะสมบัติของพวกตัว Jeweled นี้ จะเป็นสมบัติพิเศษที่ไม่มีให้ขุดในแมพหรือดันเจี้ยน ต้องฉก หรือ ฆ่า พวก Jeweled เท่านั้น
  10. มอนสเตอร์ที่เป็น Jeweled จะตายยากกว่า และสกิลดีกว่าปกติ แต่ให้ตรวจสอบ Trait ด้วยว่าเหมาะสมกับมอนสเตอร์ชนิดนั้นไหม ... ... คงไม่มีใครที่อยากได้ Pearly Wight ที่มี Attention Seeker จนตัวเองตายก่อนใช่ไหมล่ะ...


2/10/2566

[ประกาศ] Link สำรองของ Internet Archive สำหรับผู้ที่ต้องการอ่านบทสรุป Elder Scroll V: Skyrim ตัวเต็ม

 เนื่องจากแอดยุ่งมากตลอดหลายปีมานี่เลยไม่ได้แวะมาทางนี้เลย ต้องขออภัยทุกท่านด้วยนะคะ


สำหรับ Link อ่านบทสรุป Skyrim ตัวสมัยที่บล็อกยังอยู่ ใช้ตามนี้นะคะ


http://web.archive.org/web/20161119185226/http://sylphine.exteen.com:80/the-elder-scrolls-v-skyrim


หลังจากนี้ เว็บนี้แอดจะใช้ลงเกมอื่นๆด้วย ถ้าแอดบังเอิญเล่นอยู่นะคะ เพราะฉะนั้น เดี๋ยวจะเอาปะเอาไว้แทนที่หน้าสารบัญที่ Link พังค่ะ


Sylphine Sylphgale